ÿþ<html><title> Sistema de Handicap del Go </title> <body background="images2/gris.jpg"> <center><a href="../queesgo.html" onMouseOut="window.status='Handicap';return true;" onMouseOver="window.status='Volver a ¿Qué es el Go?';return true;"> <img align=middle src="images2/logocgm.gif" align=center> </a></center> <p><p> <center> <img align=middle src="images2/handititle.gif" align=center> </center> <p><p><p> &nbsp &nbsp &nbsp &nbsp El sistema de handicap permite que dos personas de distinto nivel de juego en el go puedan jugar juntos sin que necesariamente el de mayor experiencia y nivel de juego le gane al de menor experiencia. Es un mecanismo que permite equilibrar las fuerzas en el tablero. Esto se logra dándole las piedras negras al jugador más débil y además dejándole colocar un número predeterminado de piedras negras en el tablero en las posiciones marcadas por los puntos más gruesoso del tablero (que son nueve). El handicap puede ser de 2, 3 ,4 ... hasta 9 piedras. Mientras mayor sea la diferencia entre los niveles de juego , mayor será el número de piedras de handicap a usar. Incluso si se precisa colocar más de 9 piedras, a disposicones establecidas para esos niveles de handicap (pero aquí no se muestran). La disposición de las piedras de handicap según las reglas japonesas, debe seguir el patrón señalado en la figura. Según las reglas chinas quien tiene las piedras negras puede colocarlas donde quiera, no necesariamente siguiendo el patrón mostrado. Una vez que Negro coloca todas sus piedras de handicap, Blanco procede a <i>comenzar</i> realmente la partida jugando en cualquier lado y posteriormente Negro juega donde lo desee siguiendo el ritmo normal de cualquier juego de Go. Por eso cuando hay piedras de handicap se dice que es Blanco quien comienza el partido. Vale la pena resaltar que este mecanismo se aplica también a tableros de otros tamaños.<p><p> <center><table border=0 height=80% width=100%><tr> <td valign=middle align=center><img src="images2/handicap.gif"> </td> </tr> </table></center></body></html>